Hiromi Higuruma
Informations biographiques
Chinois | Higuruma Hiromi |
Description Personnel
Espèce | Humain |
Âge | 36 ans |
Genre | Homme |
Le Statut Professionnel
Statut | Vivant |
Occupation | Défenseur public |
Apparence
Hiromi est un homme de taille et de carrure moyennes. Il a des cheveux noirs courts et bien entretenus avec une texture filandreuse qui est conçue pour couler vers l'arrière de sa tête. Hiromi a un gros nez et des yeux très petits. Son apparence générale donne l'impression qu'Hiromi est fatigué et surmené en raison de la nature de sa carrière. En tant qu'avocat, Hiromi revêt la tenue professionnelle d'un costume, d'un pantalon et de chaussures noirs ordinaires.
Personnalité
Hiromi se présente comme une personne très détachée, calme et distante. Il a l'air fatigué et apathique mais Hiromi est en fait un homme de vraie justice. Il ne s'occupe que des cas difficiles où l'accusé est sûr d'être reconnu coupable, ce pour quoi ses collègues le ridiculisent.
Alors que 99,9% des procès pénaux au Japon se terminent par un verdict de culpabilité, Hiromi choisit toujours d'essayer de protéger les accusés à tort en prouvant leur innocence. Il n'essaie pas de sauver les faibles et les impuissants, Hiromi ne peut tout simplement pas laisser les choses tranquilles s'il pense qu'elles ne vont pas bien. Lady Justice porte un bandeau pour représenter une justice impartiale, les gens ordinaires ferment les yeux pour se protéger de la réalité, mais Hiromi est le genre d'homme prêt à garder les yeux ouverts même si personne d'autre ne le fera.
En tant qu'avocat, Hiromi doit souvent faire face à des situations où on lui reproche de ne pas prouver l'innocence de son client. Hiromi comprend que ses clients se mettent en colère contre lui parce qu'ils ont été mis dans un coin par la loi. Même ainsi, le regard qu'ils lui lancent lorsqu'il est reconnu injustement coupable affecte l'état mental d'Hiromi, à tel point que ses collègues s'inquiètent souvent pour lui.
Lorsque le système judiciaire a injustement reconnu coupable son dernier client malgré les preuves accablantes en leur faveur, Hiromi a craqué et a demandé un nouveau procès sur-le-champ. Cela a marqué le début d'un grand changement d'attitude pour Hiromi, qui conserve normalement son comportement calme quelle que soit la situation.
Hiromi est depuis devenu généralement mécontent et déconnecté des lois de la société. Il a ouvertement admis qu'il se souciait très peu de quoi que ce soit et a décidé de se mettre au défi d'essayer des choses qu'il ne ferait pas auparavant. Cela conduit à un comportement étrange comme Hiromi allongé dans une baignoire remplie d'eau alors qu'il est entièrement vêtu de son costume et de sa cravate. Malgré la gravité de son changement d'état mental, Hiromi fait des blagues comme s'il était juste quelqu'un ayant une crise de la quarantaine. Il plaisante même en disant qu'il veut jouer l'avocat escroc qu'il n'a jamais été auparavant.
En tant que joueur du Culling Game, Hiromi a maintenant l'impression que la loi est impuissante alors que le jeu présente des possibilités qui l'intéressent. Les contrevenants aux règles sont punis dans le jeu sans poursuites ni procès. Il pense que ce genre de monde serait merveilleux et veut permettre au Culling Game de se dérouler.
Synopsis
Histoire
Arc de la colonie n°1 de Tokyo
Capacités et pouvoirs
Compétence globale : Hiromi a toujours été quelqu'un considéré comme un génie par son entourage. Il était un brillant avocat qui a régulièrement surmonté les défis académiques et juridiques les plus difficiles. Cependant, son talent naturel de sorcier est ce qui ressort le plus chez Hiromi. Il a analysé la technique innée fournie par défaut avec son extension de domaine et en a tiré les bases des techniques de barrière . En utilisant essentiellement des techniques de barrière d'ingénierie inverse, Hiromi a acquis une compréhension instinctive de la façon de manipuler l' énergie maudite .
Moins de 12 jours après avoir réveillé ses techniques maudites, Hiromi a atteint un niveau comparable à celui d'un sorcier de niveau 1 . Avant d'entrer dans la colonie n°1 de Tokyo, Higuruma a exorcisé de nombreux esprits maudits . A l'intérieur de la colonie, il a tué au moins vingt joueurs qui l'ont attaqué. Cela a fait d'Hiromi le premier sorcier moderne à marquer 100 points dans le jeu Culling.
Intelligence supérieure : Hiromi est hyperintelligent même selon les normes des avocats et est considéré comme un génie par ses pairs. Dans sa vie, Hiromi a facilement surmonté des défis tels que l'examen d'entrée au département de droit de l'Université T et l'examen national du barreau. Pour lui, il s'agissait simplement de déployer l'effort nécessaire pour s'assurer des connaissances requises. Il applique ce même raisonnement au fait d'être un sorcier, ce qui le rend incroyablement talentueux malgré le manque d'expérience que les sorciers professionnels auraient normalement.
En seulement 12 jours, Hiromi a étudié et déduit les détails du jujutsu en se basant sur sa propre technique maudite éveillée. Dans sa bataille avec Yuji, il a pu l'utiliser efficacement pour maîtriser son adversaire, comme il l'a fait pendant l'intégralité du jeu Culling. Lorsque Judgeman a confisqué l'énergie maudite de Yuji, Hiromi a rapidement compris que cela s'était produit parce que Yuji ne possédait pas de technique innée. Il a également supposé que les sorciers perdaient normalement leur instinct après avoir perdu leur technique maudite. Bien que ne pas avoir d'énergie maudite soit encore plus désavantageux, Yuji a pu survivre à l'assaut d'Hiromi avec un pur talent inné. Plutôt que d'effacer Yuji, Hiromi a compris qu'une seule attaque serait suffisante pour éliminer un adversaire normal et a refusé de sous-estimer Yuji et de lui donner des chances.
Jujutsu
Manipulation d'énergie maudite | |
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Great Cursed Energy : Hiromi est né non-sorcier, mais il a été marqué par Kenjaku pour le Culling Game à un moment de sa vie. Après l'incident de Shibuya, l'activation à distance de la métamorphose au ralenti par Kenjaku a affecté l'âme de tous ceux qui ont été marqués. Cela a changé le cerveau d'Hiromi pour lui donner la capacité d'utiliser des techniques maudites. Hiromi a manifesté une puissante technique maudite et des niveaux élevés d'énergie maudite capables de submerger de nombreux autres participants au jeu de culling. Il est capable d'utiliser des techniques maudites à plusieurs niveaux et peut même utiliser l'extension de domaine à volonté. |
Équipement
Outil maudit |
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Marteau: En plus de son shikigami et de son domaine, le marteau d'Hiromi est aussi lié à sa technique innée. C'est une arme très polyvalente qui est utilisée pour progresser dans les procédures de son expansion de domaine et également en dehors du domaine au combat. Hiromi peut conjurer le marteau à l'une ou l'autre main à volonté, lui permettant de le basculer entre les mains à des vitesses rapides si besoin est. S'il le lance, il peut également faire revenir le marteau dans sa main en un instant. Hiromi capable de changer les proportions du marteau avec son énergie maudite afin de le transformer en différentes armes. Sa taille globale peut être augmentée pour imiter un gros marteau de combat à deux mains. Le manche peut être allongé pour permettre au marteau d'imiter un bâton. Le marteau peut rester dans un état de déplacement libre pour imiter l'effet d'un crochet. |
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